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Universo Maker » Búsqueda avanzada

Se encontraron 8 resultados para GodelseDemo

Alóoo (revive un muerto)! - Lun Jul 25, 2016 1:53 pm

¡Hola @franciscojapones! Tu no me conoces a mí, pues me uní al foro en el 2012. Pero sí conozco de tu "antiguo" yo cuando revisaba el foro. Ópalo Sonrisa Grande
¡¡Qué bueno verte de regreso!! Opalo Hola

Cada vez que realizas un aporte o comentario, los usuarios tienen la posibilidad de darte las gracias con un punto de reputación. Para ello, debes acercar el mouse hacia la barrita verde que se encuentra debajo del título de tu mensaje, verás que se agranda y dice "+rep". Si te gustan los smiles, en el foro acompañamos dica acción con este emoticono, pero no es obligatorio. Ópalo Reputación

Generalmente, los puntos de reputación se suman de a 1. Sin embargo, en algunas secciones como "Juegos de RPG Maker" o "Recursos" y "Talleres" los puntos se duplican o hasta triplican por click. Sólo puedes dar un máximo de 5 puntos de reputación por día.

Con 50 puntos de Reputación, puedes cambiar tu nick. http://www.universomaker.net/h15-tienda-um#privilegios
También puedes comprar algunas insignias: http://www.universomaker.net/h14-insignias
De momento, la página de la tienda se encuentra en remodelación para agregar más. Aunque hay algunas que sólo se entregan en ciertos eventos específicos.

Puedes "llamar" a un usuario para que se entere de que lo nombraste en una publicación, colocando el "@" en su nombre. Una notificación saldrá en su barra inferior izquierda. Ejemplo: @franciscojapones.

Puedes crear "hashtags" para generar tendencia como en "Twitter" y ver todos los mensajes donde aparece dicho "hashtag". Haz la prueba y cliquea este: #GodelseDemo

Tenemos una Oficina donde puedes dejar sugerencias para concursos futuros u opinar sobre las encuestas que hacemos. Allí, en conjunto con todos los usuarios, llegamos a un acuerdo sobre el concurso que desearían tener. http://www.universomaker.net/t3668-oficina-um

Bueno, detengo el "tour" por aquí. Qué bueno que regreses a saludar y luego miraré tu proyecto publicado. Desde mi punto de vista se hace difícil encontrar gente interesada en JUGAR proyectos de RPG Maker. No somos muchos...¡Así que te doy las gracias y la bienvenida a dicho club! Ópalo Sonrisa Grande

¡¡Saludos!!

P/d: También me gustan esas versiones de RPG Maker.
Buscar en: Presentaciones  Argumento: Alóoo (revive un muerto)!  Respuestas: 6  Vistos: 213

[RPG Maker XP] Godelse - Jue Mayo 12, 2016 7:39 pm

¡Hola Natalie! ¡Por fín juegué a #GodelseDemo! ¡Fue maravilloso...pero tan breve! Ópalo Triste     ¡¡Dame más!!    >.<

Comparto alguno de los errores que encontraron Zamora e Ingepro, así que no tiene sentido que los vuelva a reportar. También coincido con ellos, y seguramente todos los demás también, Godelse destaca por su belleza artística, se nota realmente que fueron manos de mujer las que dotaron de tanta elegancia, como bien dice Ingepro, este juego tan bello visualmente. En lo personal, me dio gusto caminar por los bosques y las ciudades, tan grandes y cargados de detalles por doquier.

Me encantó el hecho de encontrarme con objetos ocultos, tiene ese elemento clásico, que se ha perdido mucho en los juegos de ahora, donde te recompensan por hurgar cosas y recovecos. Lo de las plantas que entregaban antídotos, lo supe por chismoso y curioso, antes de que la niña de la ciudad me lo contara. Ópalo Sonrisa Grande Pero gracias a su consejo, continué revisando todas.
Noté que cuando ganas los antídotos u otros objetos revisando el mapa, el aviso que sale de "obtenido (X) objeto" no tiene sentido. Pero creo...creo recordar que al principio sí, durante el barco. ¿Es mi imaginación o estoy acertado? ¿Hay sonidos para avisar que descubriste un objeto?

Ah...música de Final Fantasy 9...escuchen...simplemente cierren los ojos y escuchen las melodías más hermosas jamás creadas. study

Al principio, los enemigos eran un poco peligrosos, pero con subir rápidamente dos niveles fueron mucho más fáciles de manejar. Sin embargo, pese a los niveles de más, el oso fue todo un desafío. Al menos a mí, me gustó mucho esa dificultad. ¡Yo también opino que tus batallas están bien equilibradas! Ópalo Contento

¡¡Escenas animadas, por Santo Ópalo, qué maravilla!! ¡Seguiré repitiendo hasta el cansancio esto! ¡Da gusto encontrarse con juegos hechos en RPG Maker que animan las escenas con los personajes moviéndose, cambiando de poses según la situación, mirando a otros lados, etc. ¡Te sumerge a las escenas de manera impresionante!  ¡Te felicito por las escenas! ¡Me gustaron verlas! Ópalo Contento

Quiero destacar otra cosa, que creo no haber leído en los otros comentarios, las protagonistas tienen una psiquis muy desarrollada y eso me fascinó. ¿Se dieron cuenta de los planteos internos que se hace constantemente Aria? Pobre, en verdad la pasa muy mal con su "yo interno". Estoy deseoso de saber más sobre ella y sus aventuras. ¡Ah! Y el inicio no me pareció NADA lento. Está todo muy justificado y empieza bien, eso sí...¡la demo terminó en lo mejor! Crying or Very sad

¡Cómo me gusta Nyu!  Ópalo Enamorado  ¡Se ve tan misteriosa! No sabría explicarte exactamente qué es, pero Nyu tiene algo que cuando la miré y leí sus primeros diálogos dije: "¡Es mi favorita!" ¿Será porque ella puede invocar? ¡Recuerdo que una vez lo comentaste! Y yo soy súper fan de las invocaciones. Ópalo Gato
Aunque también me gustó su analogía con la realidad cristiana de la edad medieval (aunque aún hoy en día se conservan esos hábitos y conventos), no soy creyente de ningún credo, pero me encantan las analogías con cualquier religión y conocer el tipo de "uso" o interpretación que hacen.
El templo es una locura, los arquitectos se asombrarán con solo ver esos mapas.

Y la suma sacerdotisa...no sé, me da mala espina. ¡No me fío de ella! Aunque me encantó el aura de superior y autoridad que le diste en las escenas, con el sonido de sus tacos. ¡Vaya figura tan fuerte dentro de ese templo!

Me quedan muchas cosas positivas más para comentar, pero mi comentario se está alargando demasiado y ya debo irme. Aunque finalizaré diciendo que la niñita saltando la cuerda es lo más, morí de ternura con ese NPC. Ópalo Sonrisa Grande

¡¡Gracias por publicar la demo!! ¡Fue increíble! Ahora...hm...me iré a torturar cebollas para quitarme la ansias de querer jugar el juego completo ya mismo.

P/D: Ópalo Reputación para @Zamora021 e @ingepro por su excelente reporte de errores. Eso ayuda mucho al creador. Ópalo Guiño
Buscar en: Juegos RPG Maker  Argumento: [RPG Maker XP] Godelse  Respuestas: 44  Vistos: 2414
¡¡Hooooolaaaaaaa @mrpgmaker!! ¡¡Qué gustazo volverte a leer por aquí!! Me vas a hacer llorar... Opalo Triste

En verdad, me alegra mucho tenerte nuevamente, eres un gran usuario que aportó engines y mini juegos muy divertidos al foro. Ópalo Contento

¿Cómo has estado? ¿Ya conocías a Ópalo? Hay muchos cambios desde que llegaste, tenemos un concurso andando y varias más por llegar. Ahora los usuarios pueden colaborar en la creación de nuevos concursos. Para más información, pásate por la Oficina UM y con gusto atenderé tus sugerencias.

Bueno, te cuento un par de funciones...por si acaso no las sabías o no lo recodabas:
-Se pueden llamar a los usuarios con el "@" seguido de su nombre.
-ambién están los hashtags de Twitter que sirven, digamos, para generar tendencia y etiquetar un post con cada hashtag utilizado. No es muy interesante para los usuarios hacerlo, pero bueno...ya que está, a veces la uso. Prueba haciendo click en estos dos: #Homúnculum2 y #GodelseDemo . Y verás todos los post donde se usaron dichas palabras.

Y por último, te hago una pequeña aclaración: el rango de Leyenda hace tiempo que cambio de función, ahora únicamente se lo utiliza para personas que formaron parte del Staff y que luego desistieron por problemas de horarios y responsabilidades con la vida real. Pero...¡aún así hay más rangos para desbloquear por mensajes publicados! Como así también habrá más medallas e insignias para coleccionar.

Ojalá te quedes por un buen tiempo con nosotros. Saludos y re-bienvenido. Ópalo Contento

Opalo Hola
Buscar en: Presentaciones  Argumento: Hola, Soy MRPGMaker soy leyenda en el foro :3  Respuestas: 8  Vistos: 537

¿Todo bien? - Dom Feb 07, 2016 1:09 pm

¡Bienvenido, @KermexRPG! (suena fanfarria del RM) Kermex ha descubierto una zona secreta Ópalo Sonrisa Grande

La verdad es que no te culpo por no dar antes con este foro, yo aún conozco muy pocos, supongo que hay muchos en español ¿no? Y me da pereza registrarme en varios.

Te comento, aquí tenemos a una mascota llamada Ópalo que se encarga de concursos de Fan Art y otros mini juegos.

Hay disposición una tienda para comprar insignias decorativas en base a la reputación ganada o ciertos requisitos cumplidos.

Durante el año, y comenzando pronto con este mes, se llevarán a cabo concursos de distinta índole (Screenshot, Guionismo, eventos, , etc.).

Como lo habrás notado (y lo hice a propósito) utilizando el "@" se etiqueta al usuario que desearías que vea tu mensaje. Al hacerlo, cuando dicho usuario se conecte tendrá una notificación (en su barrita de notificaciones amarillas, que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla) y sabrá quién habló de él/ella y en qué tema. Un pequeño problema con esto: sólo funciona con nombres que no tengan espacios entre sus nick.

También están los hashtags de Twitter que sirven, digamos, para generar tendencia y etiquetar un post con cadda hashtag utilizado. No es muy interesante para los usuarios hacerlo, pero bueno...ya que está, a veces la uso. Prueba haciendo click en estos dos: #Homúnculum2 y #GodelseDemo .

Ah, y por último...espero que no te extrañen los tomates extraterrestres y habladores...es común en este universo. Ópalo Excusa

¡Saludos y ojalá lo pases bien aquí! Opalo Hola

P/D: ¿Tu avatar es el protagonista de la serie de juegos Monkey Island?
Buscar en: Presentaciones  Argumento: ¿Todo bien?  Respuestas: 9  Vistos: 449

[RPG Maker XP] Godelse - Sáb Ago 22, 2015 3:52 pm

La emoción me domina...sólo diré esto: #GodelseDemo #GodelseYA

¡Por fin veo el tema de presentación de este juego que tantas ganas tenía de ver! ¡Presiento que si has hecho esto es porque la demo esta muuuuy cerca, prácticamente a la vuelta de la esquina! ¡No veo la hora de poner mis manos tomatosas en tu juego! Ópalo Contento

Ahora, como todos han dicho, tus mapas son exquisitos, con un nivel de detalle que asombra, con decorados que transmiten calidez o soledad según la situación. Ese interior del barco está para los aplausos. Lo mismo digo para la ciudad y el templo. Las imágenes usadas también coinciden con la atmósfera que deseas crear y resulta una combinación armoniosa. Ópalo Guiño

Ahora, sobre los personajes. La poca información que has publicado me transmite la sensación de que poseen una caracterización muy profunda con una psique muy trabajada. ¡Y eso me emociona mucho! Aunque tengo mis dudas sobre el prólogo que publicaste al principio, no sé si son palabras de Aria o de Nyu, pues ambas parecen estar abrumadas por la tristeza en lo más profundo de su ser...aunque no lo demuestren con sus sonrisas. ¡ME ENCANTA! Ópalo Contento

Debo decir, que me da muchísima curiosidad saber quién es y qué motivos tiene el cuarto y, hasta el momento secreto, personaje del grupo de Godelse. Ya que es muy poco común que en los juegos de hoy en día se unan personajes tan maduros. ¿Tendrá alguna conexión con Nyu? No sé, ambos tienen un estilo "mágico/sacerdotista".

No sé cómo voy a hacer con mis tiempos...pero sacaré horas extras de algún lado para garantizarme poder jugar #GodelseDemo

Ópalo Aplaudiendo ¡Ánimo, Natalie! ¡Ya falta poco! Ópalo Reputación
Buscar en: Juegos RPG Maker  Argumento: [RPG Maker XP] Godelse  Respuestas: 44  Vistos: 2414

Algo que decir... - Jue Jul 16, 2015 3:23 pm

Jajaja, ¡que gracia me ha hecho ver #GodelseDemo! Ópalo Sonrisa Grande ¡No sabía lo de los hastags! Pues está muy chula la idea, ¡que modernos somos en UM! xDD

Ala muchachotes, no os podreis quejar, ¡tenemos un muro facebookiano y hastags twitterinos!! Ópalo Lenguón #UMmola  Opalo Hola
Buscar en: Fuera de Tema  Argumento: Algo que decir...  Respuestas: 408  Vistos: 10309

Algo que decir... - Jue Jul 16, 2015 2:42 pm

¡¡Yo tengo algo que decir!! ¡Descubrí un descubrimiento! (a menos que ustedes ya lo hayan descubierto) Ópalo Aturdido

Resulta que a demás de la citación de usuarios mediante el "@" (por ejemplo @Leda...¡no es que quiera molestar) Ópalo Sonrisa Grande ¡También se pueden usar los famosos hastags de Twitterrrrr (pronunciación forzada). Y lo descubrí "sin querer queriendo" mientras molestaba a Natalie con su #GodelseDemo

Si se fijan, pueden dar click al hashtag y sabrán en que otros post se usaron ese término...¿útil para nuestras propagandas? A demás, si van a "Editar mi perfil" tienen una sección para hashtags y agregan el término que quieren seguir. (Oooooohhhh...).

¿Ustedes sabían esto? ¿Lo anunciaron y yo me lo perdí? Ópalo Sonrisa Grande
Buscar en: Fuera de Tema  Argumento: Algo que decir...  Respuestas: 408  Vistos: 10309
Me parece muy bien tu post, Queco. Es cierto que todos los que comentamos deseamos tener más información, pero es por la simple curiosidad y deseos de ver nacer nuevos proyectos. No obstante, estuve pensando sobre esto y considero que para ser una publicación del tipo [Presentación] está más que bien y completo. Si los demás recuerda, a partir de las nuevas normas de etiquetas para juego, la que usó Queco es sólo para mostrar algo de lo que llevas hecho, pues aún no hay descarga. Y si no hay descarga, generalmente, se debe a que el juego está en un estado muy prematuro para salir. (Nótese la terminología de obstreta que estoy usando) Ópalo Sonrisa Grande

Sólo te agrego 3 cosas más, Queco, siendo una de ellas repetidas:
1)-La importancia del buen lenguaje: A menudo se encuentran demos con muchos scripts agregados que combinan diferentes idiomas con el oficial y dan mal aspecto al Juego. Ejemplo de Menú: Estado, Inventario, Alchemy, Bestiary  y Salir del Juego.  Ópalo Pensador
En este caso, te has cuidado muy bien de no caer en ese error.

2)-Los mapas: Como dije antes, no necesites agregar más info a este post hasta que vengas con todo un nuevo paquete de actualización, pero sí creo conveniente que hayas mostrado algunos mapas para que recibas ayuda de los que más saben en esto. Así, una vez lanzada la demo, tu juego tendrá mapas mejorados y evitarás ese punto de crítica. Ópalo Sonriente

3)-El problema de los lobos: Descubrí que el problema no es tuyo, sino del mismo artista que los dibujo...no tienen una cara muy "de lobo", ni tierna, ni feroz. A esto le sumaría que noté algo raro, tus héroes están mirando hacia el costado (es decir hacia los enemigos) pero éstos últimos están mirando al frente (hacia el jugador) y se torna gracioso pensar que los héroes miran a los lobos y los lobos miran al jugador...(y yo miro a ambos) Ópalo Sonrisa Grande.
¡Okey! Hablando seriamente, te recomendaría que, en la medida de lo posible, trates de buscar enemigos laterales. Pues esto es una batalla y los enemigos necesitan tener contacto visual directo con sus contrincantes (los protagonistas). Ya que no es un juego con batalla frontal, los enemigos no deben mirar al frente. Espero que puedas conseguir lobos con orientación lateral. Ten muy en cuenta este dato para el resto de los enemigos.

EDITO: Una cosa más que olvidé en agregar. Eso de "caras recortadas y que no se puede ver su cabeza/cabello completo" es cuestión de gustos. Yo diría que están muy bien así y que no pierdas más tiempo en esos detalles y vayas por algo más importante. He jugado miles de juegos RPG donde en las viñetas de rostro apenas se le ven los ojos, boca y algunas flequillos. Si se fijan, son las partes expresivas del rostro y las que merecen más detalle a mostrar que el cabello superior. Nótese que ninguna cara del RTP trae la cara completa. Son detalles, vamos, usen su imaginación para rellenar lo que falta. (La Psicología Gestáltica la denomina "principio o ley de la buena forma"...¿era así, verdad Natalie?).

Bueno, ya agregué este juego a mi lista de pendientes, junto a #GodelseDemo...¿qué? ¡Ah! ¡Esto no es twitter! Ni modo...tampoco lo uso.

P/D: @Bleuw para cuando mostrarás algo de lo tuyo...tengo curiosidad Ópalo Triste
Buscar en: Archivos  Argumento: [Presentación] [ACE] Soul's Quest - A Soul's Travel  Respuestas: 9  Vistos: 532

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