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#1 Errores gráficos con tilesets RPGMAKER MV el Vie Sep 23, 2016 11:44 am

ToniMP83

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Buenas! Estoy teniendo unos errores gráficos con los tilesets en el RpgMaker MV que escapan de toda comprensión lógica y no se que hacer!

Mirad bien las imagenes:



Si os fijaís bien, los arboles estan cojiendo partes de tiles de otra pestaña!
Tengo la pestaña D con los nuevos arboles y etc y la pestaña B con el RTP normal...
Son dos archivos completamente diferentes, lógicamente! Por eso no me lo explico!





Lo mas gracioso de todo es que si borro con el photoshop los arboles del tilesets del RTP, los de la pestaña B...
Milagro!!



Se borran también los fallos gráficos!
En serio que yo estoy alucinando con estas cosas, llevo todo el dia, no se cuantas horas intentando encontrar una solucion y sobretodo intentando entender porque pasa esto!
Estoy desesperado y me estoy desmotivando demasiado, he invertido muchas horas de esta semana y le tenia muchisimas ganas al proyecto para que me pase esto... si alguien puede ayudarme, porque estoy a punto de dejarlo... y no quiero llegar a ese extremo!
Perdonad la desesperación pero... le veis algo de sentido a esto?
Bufffff.... voy por una tila....

#2 Re: Errores gráficos con tilesets RPGMAKER MV el Sáb Sep 24, 2016 2:44 pm

Tomate

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¡Hola estimado @ToniMP83!

He buscado por internet con San Google y no encontré nada parecido, incluso busqué en inglés en la comunidad oficial inglesa pero...nada de nada. Quienes tienen "problemas" es por utilizar un "plugin" llamado "Tile Swapping"o "Tile Change". ¿Tienes instalado algo de eso?

De no ser así, sólo se me ocurren dos opciones:
1-Algún error en tu mapa
2-algún error al ordenar los Tileset para que el editor del MV los lea correctamente.

No sé que más decirte, no encontré temas al respecto. Opalo Triste

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