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#101 Re: Oficina UM el Mar Ene 31, 2017 11:27 pm

Tomate

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Hola, hola, entro a la conversa. Ópalo Sonriente

Coincido con el criterio de @Ledai, mejor establecer unos lineamientos guía para evitar un "desequilibrio" entre los concursantes. Sin un marco definido y libre, es muy probable que gane la persona que se hizo un "Sistema de A-RPG + invocaciones controlables + evolución + partidas online" en relación a alguien que hizo un "sistema de linterna". Los ejemplos son exagerados, pero no se alejan mucho de una posible realidad.

Algo así como: sistemas de eventos de baja a mediana complejidad.

También se me ocurre, siguiendo esto de "temáticas" las siguientes palabras clave, las dejo a su disposición por si sirven como disparadores a nuevas ideas:

-velocidad/carreras
-plataformas
-"puzzle"/acertijos
-minijuegos de acción

¡Saludos! Y sigamos construyendo este concurso, que por lo visto, hay varios interesados. Opalo Hola

#102 Re: Oficina UM el Jue Feb 02, 2017 1:56 am

Reputación del mensaje :100% (1 voto)

Natalie

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Estaba yo pensando... ¿y si se establece los engines a hacer y luego se sortea a quien le toca? O sin sorteo, solo establecer los tipos de engine que se pueden hacer y que de ahí elijan los usuarios...

O sea, que haya un listado de los engines para que sean equilibrados (por dificultad) entre ellos...

Yo no creo que participe, pero bueno, colaboro en lo que pueda en la creación del concurso ^^

#103 Re: Oficina UM el Jue Feb 02, 2017 3:12 am

Producciones The Golden

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Buena idea Natalie! no creo que a otros usuarios les guste el tema de elegir porque probablemente se quejen de que ellos querían tal y ya lo eligió otro o se quejarán si es aleatorio y les toca uno que no les gusta... si, usuarios algo tóxicos equisdé, pero bueno... a mi me encanta la idea, es como "puedeh aseh enllaings? poh asé ejte de aki BOOM" Ópalo Sonrisa Grande jajaja.

#104 Re: Oficina UM el Jue Feb 02, 2017 2:39 pm

Ledai

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Sí, esa es una buena idea para equiparar un poco los niveles y la propia dificultad del concurso, ya que hay que tener en cuenta que se valorará el conjunto y el resultado de las participaciones, pero también la propia forma de estar hecho el enguine y la eficiencia en la construcción del mismo.

Ejemplo: 
Viene uno y hace el mejor enguine de linterna que se aya visto jamás; funcional, original, y con un buen desempeño de programación, pero es un enguine de linterna y no tiene grandes efectos visuales aparte de su funcionalidad.

Llega el otro y hace un pseudo shooter  en el que al apretar una tecla salen animaciones por todos lados de la pantalla, lo cual sí, es muy vistoso pero en realidad no tiene gran utilidad aplicada ya que le falta toda la programación interna para que funcione y encima causa un tanto de Lagg.

Y claro, en la votación, gana el Shooter porque tiene más "vista" Pero en realidad es un trabajo a medias, cuando hay otros que lo superan en otras cosas...

Por eso creo que es buena idea establecer una temática o establecer una lista de posibles enguines, para así respaldar el trabajo de cada participante en el concurso y que unos enguines no cubran a otros solo por su imagen.

¿Qué les parece? ¿Podemos aceptar la idea de Nat?




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#105 Re: Oficina UM el Jue Feb 02, 2017 5:46 pm

Producciones The Golden

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Por mi si, tiene mi voto a su favor. +1 Ópalo Buscapleitos

#106 Re: Oficina UM el Vie Feb 24, 2017 3:46 pm

Natalie

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¿Seguís interesados en llevar a cabo el Concurso de Engines? Por favor comentad si quereis participar, para ver si seguimos con la idea o no Ópalo Lenguón

¡Saludos! Opalo Hola

#107 Re: Oficina UM el Sáb Feb 25, 2017 3:14 am

Producciones The Golden

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Yo me sumo, sin dudarlo X3, cuenten con Migo, Migo es buen enllainer (?)

#108 Re: Oficina UM el Sáb Feb 25, 2017 1:27 pm

Reputación del mensaje :100% (1 voto)

Ledai

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En este concurso yo podría apuntarme también, así que ya serían dos "Migos" XDD
A ver si alguien más se anima!




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#109 Re: Oficina UM el Dom Feb 26, 2017 7:14 pm

Alex_game_maker

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El yo entrara! para partirles la madre a todos los demas tengo varias ideas para engines... y otros que he hecho y no he subido por guardarlos para este concurso ¬¬

Att. Su amigo Loriense, Alex_Game_Maker

#110 Re: Oficina UM el Dom Feb 26, 2017 11:04 pm

ingepro

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Yo tb intentaré participar!

#111 Re: Oficina UM el Lun Feb 27, 2017 9:04 pm

Reputación del mensaje :100% (1 voto)

RiKennedy-Maker

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Añadan otro "Migo" Opalo Hola
Me encantó esta idea del "Random Match" Ópalo Sonrisa Grande

#112 Propuesta de Concurso de Escenas el Vie Ene 05, 2018 1:10 am

ricardo1300

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Estimado Staff

Tengo el agrado de saludarles y de darles la idea de hacer un concurso de escenas de proyectos, ojalá nuevos, con recursos propios o de terceros.
La idea es que se muestren diálogos, interacciones de eventos, movimiento de charas, animaciones, etc. Lo necesario para armar una escena.

Algo así como la intro de mi proyecto Patrick Duck World

https://www.youtube.com/watch?v=XNF0XGmnWec

Propongo que dure entre 4 a 5 minutos como máximo

Propongo una duración de 1 mes de publicación y 2 meses de desarrollo, ya que creo que hacer algo como esto para los que usan faces, charas y graficos propios, requiere de tiempo de elaboración.
Estoy abierto a propuestas de cambios a los puntos que les parezcan necesarios.

Agradezco su dispocisión

Saluda Ricardo

#113 Re: Oficina UM el Vie Ene 05, 2018 1:31 am

Ledai

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Yo secundo la iniciativa, me encantaría que volviera a hacerse otro concurso o evento de vídeos en el foro!!!

Podría hacerse como el anterior o prepararlo con otra normativa, pero lo importante es que se anime gente a particpar!!!
Venga venga!! ¿Quien se apunta?????
Opalo Hola Opalo Hola Opalo Hola




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#114 Re: Oficina UM el Vie Ene 05, 2018 5:07 am

Vala

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Excelente propuesta, @ricardo1300 ! Yo también estaré encantada de participar.

Saludos,
Vala.



#115 Re: Oficina UM el Sáb Ene 06, 2018 3:38 am

Cuervoso

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Apoyo la idea de Ricardo, me gustaría ver algo así y poder participar =).






Cuervoso! No te pases ¬_¬

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