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#1 variable = oro de juego/ No Funca! el Vie Oct 09, 2015 6:33 pm

Wigan

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Muy buenas a todos! Estoy creando un engine muy bonito, pero ops! No puedo hacer que una variable tome el valor del oro del juego. En rpg maker vx ace cree una variable con el nombre "DINERO" luego fijo su valor a "oro" (que sería el oro actual del personaje, esta opcion se encuentra en "otros"). Finalmente cree un evento para ver si esta variable tomaba el valor del oro del juego y para mi sorpresa la variable siempre se queda en valor 0, aun cuando mi personaje dispone de diez mil de oro. Mi evento me informa del valor de esta variable de la siguiente forma \mostrar mensaje: "Actualmente dispones de \v[10] de oro". la variable "10" es la variable denominada "DINERO".

Desde ya gracias a todos


RE EDITO: problema solucionado, el evento que tenia la variable "DInero" nunca se activó por un error mio xP



Última edición por Wigan el Vie Oct 09, 2015 6:55 pm, editado 1 vez

#2 Re: variable = oro de juego/ No Funca! el Vie Oct 09, 2015 6:45 pm

Reputación del mensaje :100% (1 voto)

Ledai

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Eso solo puede pasar cuando la variable está siendo utilizada en algún otro evento el cual sobre escribe nuevamente el valor del dinero, revisa en engine y comprueba que dicha variable no está siendo usada en ningún otro lugar ni Script ni nada.

Si no es así prueba a hacer un evento simple en el que realizas la misma opción pero sin el resto del enguine para ver que el mecanismo funciona bien por sí solo.




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#3 Re: variable = oro de juego/ No Funca! el Vie Oct 09, 2015 7:48 pm

Wigan

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Agradezco tu comentario espadita de agua Ópalo Contento

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