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#1 ayuda con mi juego de pokemon el Dom Feb 08, 2015 2:45 am

axelanderxch

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necesito que me digan como hacer un hacer un evento en el que me regalen un pokemon (el pokemon esencial es mi base )y como hacer una intro
y como modificar el sprite de un pokemon para batallar o en el menú (esto porque quiero hacer un fakemon) y como hacer que por ejemplo un eevee equipando-le una piedra trueno
se vuelva jolteon y cuando le quitas el objeto (en este caso la piedra trueno) y se vuelva otra vez en eevee  y le equipes una piedra fuego y se vuelva flareon y asi sucesivamente .(perdón si son muchas ya que acabo de registrarme hace 2 minutos Ópalo Sonrisa Grande gracias mi versión es el rpg maker xp
y me dijeron que tenia que ser en la sección de ayuda no se como ojala que se vuelva en la sección de ayuda esta petición(perdonen si no pude
soy nuevo apenas ayer ingrese gracias si alguien me dice como hacerlo se lo agradecería mucho)



Última edición por axelanderxch el Dom Feb 08, 2015 5:39 pm, editado 1 vez

#2 Re: ayuda con mi juego de pokemon el Dom Feb 08, 2015 3:26 pm

reyerta

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Hola bienvenido... Claro que nos gustaría mucho poder explicarte todas esas cosas... Pero existen unas normas en el foro que debes cumplir para poder hacerlo. Una de ellas indica que DEBES decirnos con que versión del rpg maker estas trabajando. Pues digamos que hay muchas formas de lograrlos y algunas son mas difíciles o fáciles en tal o cual versión...

Además, este tema esta en una sección incorrecta. Te recomendaría que la publicases en Ayuda

Bueno. Esperamos que sigas con nosotros, nos respondas las dudas y publiques los temas en su sección correspondiente (enserio, le das mas trabajo a nuestros queridos moderadores...)

¡Nuevamente bienvenido! esperamos poder seguir viéndote...

#3 Re: ayuda con mi juego de pokemon el Dom Feb 08, 2015 4:48 pm

Ledai

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Tema movido a la sección de ayuda




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#4 Re: ayuda con mi juego de pokemon el Mar Feb 10, 2015 11:58 pm

Razor

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Hola amigo, para crear un juego de ese estilo te recomiendo usar el Pokemon Essentials, que es una base para tu juego donde ya viene una "intro" al estilo pokemon predefinida (mira en los mapas los eventos que la hacen). Si mal no recuerdo para agregar una nueva especie tendrás que modificar los scripts, accede al editor de scripts pulsando F11 y busca ahí el mas adecuado para hacerlo (hace tiempo que no veo el mismo así que no sabría decirte con exactitud cual modificar).

Casi todo lo que tienes que saber sobre el Essentials viene en la demostración del proyecto así que te recomiendo verla completa antes de iniciar a makear.

Suerte.





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#5 Re: ayuda con mi juego de pokemon el Miér Feb 11, 2015 12:17 am

Reputación del mensaje :100% (1 voto)

reyerta

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Lo siento, no había visto que lo habías modificado (la verdad ni se nota la modificación hahahahaha) pero esta bien no importa, concentrémonos en tus dudas ¿bien?:

1. ¿Como te regalan un pokemon?
R/= Es súper fácil con el xp (y con muchos hahahaha) para ello solo sigue estos pasos y podrás hacerlo de manera sencilla (con textos; si quieres con imágenes y cosas guay, tendrás que seguir esta base y hacer las respectivas modificaciones):
  • Creas un evento (supongo que te convendría algo así como un Prof. Ook [o como se supone que se escriba])
  • En el contenido del evento colocas "mostrar mensaje". Aquí el sujeto le dirá a el jugador cualquier cosa por ejemplo: "Ash, jamas envejeces, por tal te he de regalar un pokemon. Elige cual quieres..."
  • Luego en contenido del evento, eliges "mostrar elecciones". Aquí habrás de designar la cantidad de pokemon que brindaras (con una constante numérica, es decir, si darás a elegir 3 pokemons o 4 o 50) y tendrás que ponerles nombres (es decir, desígnalos con sus nombres por defecto)
  • Ahora tendrás una lista con los pokemon que eligistes. Ahora solo debes llenar la información restante. Para ello, harás lo siguiente seleccionaras la opción "cambiar grupo" y anexaras en el grupo por defecto a el pokemon que elegiste... (Si no tienes al pokemon en la base de datos, dirígete a la parte final de mi explicación).
  • Repites este proceso con todos tus pokemon sin olvidar alguno y luego creas otro mensaje donde el evento (el profesor) se despida y oprimes "borrar evento temporalmente" (existen maneras mas cool de conseguirlos. Pero son muy fastidiosas cuando tú apenas comienzas... Cuando ya tengas algo mas de experiencia, podrás hacerlas de otras formas).


¿Que hago si no tengo mis pokemon en la base de datos?

R/= Bueno. Este capitulo es mas complicadito que todos los demás... ¿conoces la base de datos?.. Supongamos que no ¿ok? (si la conoces omite las explicaciones hahahaha) Accedes a ella presionado F9 (el botoncito de... Ok hasta allá tampoco hahahaha) desde allí busca la pestaña "personajes" y dentro de esta una lista con nombres (son los personajes por defecto) allí da doble clic en un espacio en blanco y saldrá un sub-menú que te pedirá miles de datos, llénalos y ya tendrás un nuevo personaje (repite el proceso para todos tus personajes y ¡ENHORABUENA! ya tienes listo a todos tus pjs).

2. ¿Como hago una intro?
R/= Bueno. Ya te dieron una solución hahahahaha...

3. ¿Para los sprite de batallas?
eso lo modificaras a la hora de crear tus personajes. Así que ya esta resuelta esta también...

4. ¿Como cambiar de pokemon con las piedras de digievolución?
R/=Bueno. Deberás ir también a la base de datos y allí esta una sección para los items. Crea el item que debas y le dices que al ser usada cambie el grupo... Pero la verdad también es algo complicadito. Trataré de montarte una vídeo-guía de como hacer esto ¿si?

5. ¿Cual es la sección de ayuda?
R/=Bueno. Tú mensaje fue movido a la sección correcta. Para que esto deje de suceder, te recomiendo que leas las descripciones de cada sección y podrás colocar las cosas donde van..

Informaciones varias
Bueno. Se que es tú 1er mensaje y todas esas cosas. Pero enserio, organízalo. Es algo difícil leer eso tan enredado. Por cierto, siempre prueba nuevas combinaciones y si te tiras el programa ¡tranqui! siempre podrás descargarlo de nuevo. Pero solo así podrás aprender. ¡ÁNIMOS!





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