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#1 Creemos una “Documentación Maker” el Sáb Mar 22, 2014 12:51 am

Razor

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¿Sabéis lo que es la “documentación” en el ámbito web? Seguramente sí, pero para los que no, os explico que es un conjunto de artículos que recopilan “guías” divididas en secciones encaminadas a la ayuda de un tema en particular. Estas guías son como artículos que tratan de funciones específicas de una aplicación/lenguaje (programación), etcétera, con información de sus diversas aplicaciones y alcance, explicándolo con detenimiento y ejemplos.

Si queréis saber más al respecto os pongo el ejemplo de la W3Schools, un excelente espacio documentado con todo tipo de información referente a los lenguajes web, gracias a esta gran referencia y a otras cuantas fue que en el último año y medio aprendí de manera autodidacta la programación web (como podréis ver en los recientes cambios del foro fui el artífice de ello) y no hubiera sido posible sin la existencia de estos lugares, que son muy completos; aprendí HTML, CSS y estoy con Javascript. Ópalo Sonriente

¡Pues bueno! La idea es esa, hacer una sección (no un solo tema, como los que ha habido hasta el momento) sino que una sección aparte del foro donde hagamos una página de documentación completa de todos los makers. Ópalo Sonriente

Sé que así a secas, suena como un gran proyecto el cual no podríamos concretar de pleno en una sola ronda, es por ello que seguiríamos un esquema, iniciando con la documentación referente al RPG Maker XP, su manual de uso completo y alcance de sus funciones. Además muchos dirán, ¿Por qué, qué acaso no existen la wikia de RM y otro tipo de sitios por el estilo? Si, los hay, pero me parecen desfasados, difíciles de navegar y con información que no se aplica a casos concretos (ejemplificaciones específicas y didácticas). Además nunca está demás llenar el ambiente con diversas opciones acerca de dónde aprender. (La W3 no es la única que enseña lenguajes web)

Así, que la propuesta es, en este tema ir elaborando el proyecto solo con ideas, cuando tengamos un modus operandi definido para trabajar, pues se comenzaría con el proyecto en sí.

Por ahora se me ocurre que todos podrían colaborar, pero que habría un grupo de 5 personas encargadas de revisión y arreglo de contenidos, asegurando la más óptima calidad de todos los artículos, estas personas deberían ser entendidas en la materia y con una buena destreza de redacción. Todos los artículos tendrían que tener una organización sistemática, es decir, tener una guía de estilo y ellos también se encargarían de hacerla cumplir.

En cuanto al sistema en sí, se me ocurre que podría crear un “Asesor de Acceso” a los contenidos, puesto que crear particularmente los contenidos y luego ponerlos cada uno en páginas HTML llevaría mucho trabajo y seria desorganizado. Es decir, entonces sería solo crear unas cuantas que sirvan como índice y que linkeen a cada “articulo” que estaría ubicado en una serie de foros más organizados y donde los que colaboren posteen sus artículos. No sin antes leer el “índice temático” que se crearía para no postear artículos a ciegas. Ese índice lo crearíamos en conjunto para saber qué temas tendrían relevancia y cuales subdividimos, etcétera. Con organización todo se puede lograr. Ópalo Sonriente

¿Qué opináis, contribuirías a lograrlo? ¡Espero que sí!





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#2 Re: Creemos una “Documentación Maker” el Sáb Mar 22, 2014 1:12 pm

SkavenOfDarkness

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Es una idea muy buena, lo que yo lamentablemente poco podré ayudar en el tema, debido a que la redacción no es que se me de muy bien y sobre los diferentes makers no es que sepa mucho debido al poco uso que les he dado por ahora.

P.D.: Razor si necesitas algo o tienes alguna duda de HTML5, CCS3 o JavaScript pídemelo en un MP, que he estado trabajando de programador web y algo del tema entiendo, para así poder aportar algo.

#3 Re: Creemos una “Documentación Maker” el Sáb Mar 22, 2014 3:28 pm

Calayax

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Se ve interesante la propuesta, yo no sé rubby así que poco (mejor dicho nada) podría aportar pero en si tendrías mi apoyo Razor. Siento que es necesario para personas que deseen iniciarse (e incluso gente que ya tiene bastante experiencia) poder tener alguna guía con mayor facilidad.

#4 Re: Creemos una “Documentación Maker” el Sáb Mar 22, 2014 7:29 pm

Ledai

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Sí, sería buena idea; solo que yo de programación no sé, pero redactar algún que otro tutorial o intentar revisar el estilo del resto de redacciones sí que puedo.

¿Probamos a ver qué tal?




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#5 Re: Creemos una “Documentación Maker” el Mar Mar 25, 2014 11:30 pm

Razor

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Ah pues venga, que no tiene mal acogimiento la idea, ¿he? Pues entonces lo principal seria:
> Crear el grupo de revisores.
> Crear el indice de contenidos.
> Crear la guia de estilo para los "articulos"

¿Qué os parece si vais comentando temas para agregar al índice del -aun posible proyecto, no definido-? O bien comentáis si os animáis a uniros al equipo de revisores.

@Skaven: Suena muy bien, es bueno tener gente con experiencia en estas ramas. Ópalo Contento
@Calayax: Se pretende que la guia se completamente general asi que podras aportar conocimiento de todo tipo, no exclusivamente de Ruby.
@Leda: Excelente, como bien quiero resaltar, no es necesario que sepan programar, tan solo redactar buenos tutoriales.





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#6 Re: Creemos una “Documentación Maker” el Miér Mar 26, 2014 2:16 am

orochii

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Creo que se podría empezar por lo más básico. La interfaz. Ojala condensado, pero en fin. Luego tocar los comandos de evento, de los cuales pues... derivarían más temas como "Variables e interruptores", "Sintaxis de mensajes", etc.

Luego están los temas de "áreas". Grafismo, del cual sale spriting y dibujo/diseño digital (?). Scripting. Eventing/Engines. Composición musical. 'Game design' (éste último podría incluir artículos de análisis de juegos comerciales en torno a su 'diseño'... aunque eso creo es un poco ambicioso xDD).

Por último, de lo que se me ocurre xD, sería un glosario. Dividido en las mismas áreas que he expuesto antes (grafismo, scripting, eventing, composición y game design).

Y... sí. Pos algo así xD.

#7 Re: Creemos una “Documentación Maker” el Sáb Mar 29, 2014 5:37 pm

Razor

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Bueno, esa es la idea general Orochii, la captas muy bien. De aquí es que quiero que comenten que tipo de tópicos sería bueno desglosar de cada una de esas ramas.

Orochii ya ha planteado bien una estructura general y de aquí nos podemos guiar para crear un índice más específico:
■ Interfaz del RPG Maker
■ Eventos/Engines
■ Scripting
■ Área Grafica (para esta se me ocurre que simplemente podríamos hacer una compilación de sitios con recursos para aprender este tipo de cosas, puesto que los hay muy especializados y completos en las diferentes ramas como Pixel Art, Ilustración etc.)
■ Área Musical (lo mismo que en la anterior)
■ Game Design (esta me parecio una excelente idea como dijo Orochii, que plantee articulos sobre guias generales para la organizacion y composicion adecuada de un videojuego)
■ Glosario

Habría que ver cuántos expertos en cada área tenemos para que ayude a desenvolver un índice adecuado para cada categoría.

Lo siguiente, ¿nadie realmente se anima como revisor? Puesto que si no, no hay proyecto. xD! Esta es una de las oportunidades que me parece deberíamos aprovechar para unir la escena, tenemos la materia pero no la queremos trabajar, ¡que desperdicio! Pues eso, espero que se animen.

Saludos





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