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#1 [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Miér Sep 12, 2012 2:50 am

Reputación del mensaje :100% (3 votos)

Razor

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¡Hey! Quería impactar un poco mas con el nombre del tema así que le puse eso de inéditos, porque realmente me parecen unos charas de excelente calidad los que compartiré a continuación, los vi vagando por la infra-red (?). Espero les gusten.


Charas de Monstruos


Créditos: A la pagina en la fuente.
Fuente: Link Externo



Recursos



Dragones:
Hombre Lobo:

Spoiler:
Halcón:
Gorgona:
Pegaso:
Quimera:



Eso, hasta otra.
Out.-





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#2 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Jue Sep 13, 2012 1:56 am

Reputación del mensaje :100% (1 voto)

Aarl

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Realmente preciosos, quizás la dificultad de usar este pack sería tener unos charas y tilesets a juego (nada que un grafista aplicado no sepa hacer). Me encantan, creo que me guardaré alguno por si las moscas (y con alguno me refiero a TODOS =D)

Saludos~

#3 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Jue Sep 27, 2012 4:40 am

Xander

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wow estan geniales, pero necesito algun script o algo para usarlos?

#4 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Jue Sep 27, 2012 1:05 pm

Ledai

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En el Ace no se cómo será, pero en el Xp solo debes importarlos en las carpetas del juego, en la carpeta characters y usarlos en los eventos o en la configuración de enemigos....^_^




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#5 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Lun Nov 26, 2012 3:58 am

chandler77

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Muy buenos sprites, gracias ! Ópalo Sonriente

#6 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Mar Dic 11, 2012 4:24 pm

cateano

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Gracias Ópalo Contento

#7 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Lun Mar 31, 2014 2:26 am

Java

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Menuda pinta, si señor.

Muchas gracias por compartirlos!

#8 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Lun Mar 31, 2014 12:29 pm

Reputación del mensaje :100% (1 voto)

mrpgmaker

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Amm estan muy bueno pero si mal no recuerdo los charas o sprites del xp no son compatibles con el de vx o el vx ace ya que estan en direcciones diferentes y contienen mas filas del sprite.
PD: Hace mucho que no trabajo con esto pero creo que es asi , sino, pues olviden este mensaje. Ópalo Guiño

SALUDOS

#9 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Lun Mar 31, 2014 1:37 pm

Java

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Acabo de probar uno (el del dragón verde) y funciona perfectamente.


Acordáos de nombrarlo con el símbolo $ al principio, y así no habrá problemas jeje

#10 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Lun Mar 31, 2014 9:01 pm

MakerManiako

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Jeje gracias mrpgmaker ya se porque no me funcionavan algunos sprites!.

#11 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Lun Jun 02, 2014 9:25 pm

Nathang0923

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Me sirvio mucho amigo

#12 Re: [VX/Ace] Monstruos Ineditos el Miér Jun 25, 2014 3:28 am

Bleur

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Estan geniales ya los probe en el Vx ace y funcionan de maravilla... Ópalo Guiño 
excepto por que no tengo los battlers  Crying or Very sad 
¡pero funcionaria perfecto en juegos de batalla tactica, como el FFTA! affraid
Si consiguieras los battlers ya tendriamos monstruos para un buen rato.

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