Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
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Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
Bueno, les traigo una guía hecha al 100% por mi mismo del Sistema de Batalla Behemoth.
Espero que les guste y le ayude en su proyecto.
Gracias por leerme, les dejo aqui el enlace.
Es Skydrive de hotmail donde la tengo alojada.
Y como algunos se liaron con el Skydrive, lo pongo en Mediafire tambien.
Y para quien no sepa que es el Sistema de batalla Behemoth, un video.
Espero que les guste y le ayude en su proyecto.
Gracias por leerme, les dejo aqui el enlace.
Es Skydrive de hotmail donde la tengo alojada.
- Spoiler:
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Y como algunos se liaron con el Skydrive, lo pongo en Mediafire tambien.
- Spoiler:
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Y para quien no sepa que es el Sistema de batalla Behemoth, un video.
Última edición por KnockSoul el Dom Feb 05, 2012 11:07 am, editado 1 vez

KnockSoul- Sin oficio

- Makedas: 10
Re: Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
Los usuarios del RMVX te agradecerán la guía, yo te agradezco el aporte a la comunidad, así mismo te dejo unas makedas por tu guía.
+10 Makedas
¡Un Saludo!
Out~
+10 Makedas
¡Un Saludo!
Out~

Jσѕє я.K- Súper Moderador

- Makedas: 2145
Re: Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
Actualice Post, subi a Mediafire tambien, por los comentarios que ne hicieron por ahi, de que alguno se liaba con el sistema Skydrive.

KnockSoul- Sin oficio

- Makedas: 10
Re: Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
Amigo no entendi bn eso de cambiar el fondo de la batalla, he dominado todo pero eso no pude hacerlo bn, ni siquiera me salio, necesito ayudaa 


Gabriquel- Sin oficio

- Makedas: 0
Re: Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
Perdona la demora.
Como explico en el tuto, aunque me he dado cuenta de que no esta correcto del todo, es tan simple como:
O bien creas un evento y seleccionas la opcion de scipt, creo recordar que see encuenta en la 3º pestaña,y dentro del script pones esto:
$Game_system.battleback_name ="Nombre_del_Fondo"
*esto es una llamada al script, recuerda cambiarle Nombre_del_Fondo por el nombre de tu imagen para el fondo.
O bien crear un área en el mapa y ponerle de nombre, \ b ["Nombre_del_Fondo "] en el nombre del área.
Para crear un area, dale al boton derecho sobre la jerarquia de tus mapas, en el mapa actual y selecciona, crear area. Trasteale un poco y veras como no era tan dificil.XD
Espero haberte sido de ayuda.
Atentamente KnockSoul
Como explico en el tuto, aunque me he dado cuenta de que no esta correcto del todo, es tan simple como:
O bien creas un evento y seleccionas la opcion de scipt, creo recordar que see encuenta en la 3º pestaña,y dentro del script pones esto:
$Game_system.battleback_name ="Nombre_del_Fondo"
*esto es una llamada al script, recuerda cambiarle Nombre_del_Fondo por el nombre de tu imagen para el fondo.
O bien crear un área en el mapa y ponerle de nombre, \ b ["Nombre_del_Fondo "] en el nombre del área.
Para crear un area, dale al boton derecho sobre la jerarquia de tus mapas, en el mapa actual y selecciona, crear area. Trasteale un poco y veras como no era tan dificil.XD
Espero haberte sido de ayuda.
Atentamente KnockSoul

KnockSoul- Sin oficio

- Makedas: 10
Re: Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
Muchas grasias por el tutorial me sirvio mucho, logre entender los scripts ya que me confundian un poco...
Aunque aun no consigo hacer la transformacion que muestra el video, examinare un poco mas el script para ver si lo logro.
Aunque aun no consigo hacer la transformacion que muestra el video, examinare un poco mas el script para ver si lo logro.

NeroRaptor666- Sin oficio

- Makedas: 0
Re: Tutorial para Sistema de Batalla Behemoth para RPG Maker VX y XP.
NeroRaptor666, a lo que tu llamas transformación de vídeos, no es tal cosa. Se hace exactamente igual que los ataques y spell's, mediante una animación.
Si lees el tutorial sin saltarte nada, ahí viene en que lugar de los scripts tienes que insertarlo y como, y el lugar de en la Base de Datos.
Espero haberte sido de ayuda.
Atentamente KnockSoul.
Si lees el tutorial sin saltarte nada, ahí viene en que lugar de los scripts tienes que insertarlo y como, y el lugar de en la Base de Datos.
Espero haberte sido de ayuda.
Atentamente KnockSoul.

KnockSoul- Sin oficio

- Makedas: 10
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